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martes, 11 de marzo de 2025

Coleccion de 7666 juegos MS-DOS eXoDOS 650 GB [VK]


eXoDOS es un intento de catalogar, obtener y hacer jugable todos los juegos desarrollados para la plataforma DOS y PC Booter. Nos esforzamos por encontrar medios originales en lugar de utilizar copias de escenas o hacks. Esta colección utiliza DOSBox para permitir que estos juegos antiguos se reproduzcan en sistemas modernos. Los juegos compatibles con ScummVM permiten al usuario elegir entre emuladores. Todos los emuladores necesarios están incluidos y se han configurado para ejecutar todos los títulos incluidos sin que se requiera conocimiento o experiencia previa por parte del usuario.

Este paquete incluye 7.666 juegos de DOS. La atención se centra en juegos que se lanzaron en inglés o que son bastante fáciles de jugar sin conocer el idioma nativo. Estos no son todos los juegos de DOS jamás creados, sin embargo, representan un porcentaje muy alto de todos los lanzamientos comerciales. Hay miles de juegos gratuitos, caseros y shareware que se seguirán añadiendo en paquetes futuros.

Los juegos que no están en inglés se lanzarán en paquetes de idiomas. Actualmente varios están en desarrollo. Todos los paquetes de idiomas requieren el paquete básico de inglés para funcionar correctamente.

También hay un complemento Media Pack opcional, que se puede descargar a continuación. Esto agrega libros, catálogos, revistas y bandas sonoras de juegos a eXoDOS.

Los juegos ya han sido configurados para ejecutarse en DOSBox.

La versión 6 agrega:

• Opciones de juego universales: las preferencias de pantalla completa versus ventana, resolución de ventana y relación de aspecto ahora se almacenan en un único archivo de configuración y se aplican en el inicio. Cuando ejecutas la configuración (ya sea en la configuración o cuando ejecutas la instalación de un juego), leerá estos valores y te los informará. Al realizar un cambio ahora, simplemente cambia un archivo, en lugar de entrar y cambiar más de 7000 archivos. Esto es mucho más rápido y facilita a los usuarios personalizar el paquete con sus propias configuraciones en el archivo options.conf.

• Lanzador universal: todos los juegos ahora tienen un archivo por lotes muy corto que apunta a un único archivo de inicio. Esto significa que cualquier cambio en la forma en que se lanzan los juegos solo debe realizarse una sola vez en un solo lugar. Se agregó un archivo excepción.bat para tener en cuenta los juegos que tienen opciones especiales. La existencia de este archivo se desvía automáticamente del iniciador principal. La gran ventaja aquí es la capacidad de realizar cambios en un solo archivo que benefician a todos los juegos.

• Índice DOSBox: va de la mano con el lanzador universal. Ahora, al iniciarse, verifica un archivo llamado dosbox.txt que reside en la carpeta util. Este archivo contiene todos los juegos, junto con la versión de dosbox a la que llama. Si desea utilizar una versión diferente de dosbox, simplemente reemplace las llamadas de dosbox existentes con las de su elección en lugar de tener que editar miles de archivos de inicio individuales.

• Índice multijugador: similar al índice de DOS, cualquier juego que exista en esta lista se trata como un juego multijugador, lo que significa que ip.bat se ejecutará y generará las direcciones IP de su WAN y LAN para proporcionárselas al host.

• Colecciones enfocadas: eXoWAD y eXoZZT toman los mejores mapas\mundos\conversiones creados por el usuario y los presentan automatizados y listos para jugar. Esto se suma al trabajo preexistente de Unlimited Adventures que agregó cientos de mundos creados por usuarios a ese título.

• Actualizador totalmente nuevo: el actualizador, introducido en la versión 5, ha resultado algo problemático debido a su dependencia de un host de archivos. Lo reescribí ahora para verificar un pequeño archivo de texto que se encuentra en mi sitio web. Esto tendrá un enlace dinámico, que me permitirá cargar los archivos actualizados en cualquier lugar que desee en lugar de tener su ubicación codificada en el archivo de actualización.

• Compatibilidad con impresoras: los juegos con capacidad de imprimir ahora pueden hacerlo directamente en PDF.

• Paquete de complementos multimedia: libros, catálogos, revistas y bandas sonoras relacionados con juegos de MS-DOS están disponibles como un paquete complementario opcional.

• Vídeos de juegos de 30 segundos: la primera colección completa (casi disponible) de instantáneas de vídeo de MS-DOS, creada exclusivamente para eXoDOS.

• Complemento eXoDOS mejorado para LaunchBox: características de lista de reproducción instaladas personalizadas y funcionalidad para extras de juegos y paquetes de idiomas.

• REELMagic Games: compatibilidad con juegos diseñados para las tarjetas REELMagic MPEG Decoder.

• Auto CRT Shaders: la sorprendente característica de DOSBox Staging que le permite elegir dinámicamente el mejor sombreador CRT para su salida de video y resolución de pantalla. Tienes que intentarlo para creerlo.

• Más de 400 juegos nuevos


 

- CPU Pentium III de 1 GHz. o superior.

- Unos 650 GB de disco duro disponibles (1,5 TB necesarios por descompresión)

- Windows 7 o superior, con los últimos drivers DirectX y de la tarjeta de vídeo instalados. Linux y Mac también están soportados.

Estos son los Juegos que comprende esta Gran Colección









Instrucciones:
  Ejecute "Setup eXoDOS.BAT". El archivo de instalación comprobará si hay archivos necesarios y le avisará si falta alguno. También comprobará si hay archivos del complemento Media Pack.

La colección eXoDOS se puede ejecutar desde cualquier directorio, ya que todos los archivos de inicio están diseñados para utilizar rutas relativas entre sí.

Al ejecutar el archivo "Setup eXoDOS.BAT" se extraerán todos los recursos de LaunchBox y los recursos/configuraciones de la interfaz de usuario de los juegos. También le dará la oportunidad de personalizar su conjunto. Esto incluye la opción de eliminar los juegos para adultos del menú de LaunchBox. Esto elimina los juegos con sexo o desnudez del archivo XML de LaunchBox. Esto no elimina los juegos violentos. Utilice la categoría de calificaciones en LaunchBox si desea filtrar aún más los juegos.

También se le preguntará si desea que los valores predeterminados globales sean Pantalla completa o Ventana y si desea que la relación de aspecto esté activada o desactivada.
 
VIDEOTUTORIAL DE INSTALACION EN INGLÉS
 


SON 162 ARCHIVOS COMPRIMIDOS EN 4 GB QUE DESCOMPRIMIDOS OCUPARÍAN LOS 644 GB
 
DESCARGAR (644 GB)
(Nota: El paquete complementario multimedia contiene revistas, libros, catálogos, bandas sonoras y programas de televisión/documentales relacionados con la era de los juegos MS-DOS.)


ES 1 ARCHIVO COMPRIMIDO DE 5 GB
 

Nota: La versión Lite requiere conexión a internet, ya que descarga los juegos cada vez que los juegas por primera vez. Los 5 GB contienen la interfaz, los metadatos y las imágenes de cada título. Todos los manuales, vídeos, contenido adicional y los juegos se descargan la primera vez que intentas iniciar un juego.


(Nota: El paquete complementario multimedia contiene revistas, libros, catálogos, bandas sonoras y programas de televisión/documentales relacionados con la era de los juegos MS-DOS.)


El Paquete de Idioma Español (SLP) añade versiones en español de los juegos ya disponibles en eXoDOS, así como juegos en español que no se encuentran en el paquete básico. Prácticamente todas las gemas de “La Edad de Oro del Software Español” para DOS están incluidas, así como traducciones de clásicos internacionales.

En total, hay 152 juegos nuevos y 690 versiones en español de juegos existentes, lo que suma un total de 842 juegos en español. Además, 71 juegos más de eXoDOS tienen manual, caja u otros extras en Español.

En LaunchBox, al hacer clic derecho en un juego, los extras se marcarán con una bandera para indicar su país de origen.

El proceso de configuración del SLP se puede realizar tanto en inglés como en español. Además, al añadir el SLP, también se añadirá el español a los menús de texto para iniciar y configurar juegos, de modo que todos los procesos en eXoDOS también se puedan realizar en español.

Requisitos:
La versión SLP v1.0 requiere la instalación de eXoDOS v6.02 o superior, ya sea en versión completa o lite.

Consigue el manual AQUÍ
Nota: El manual contiene información importante para configurar el pack y sacar todo su rendimiento, incluyendo cómo configurar LaunchBox para mostrar carátulas en Español, configurar CRT shaders, etc.

 
sar63ar

domingo, 23 de agosto de 2020

Coleccion Completa Nintendo Switch 17117 roms 22 TB Google Drive

 Les dejo esta Coleccion de la esperadísima consola Nintendo Switch, espero que la disfruten. Saludos



Esta Colección trae como dice el título unos 17.177 roms(ACLARO QUE SON REPETIDOS PERO CON DIFERENTES VERSIONES, ACTUALIZACIONES Y DLC) para la Consola Nintendo Switch.

Les comento que dispongo de dos versiones de esta Consola, una es en formato NSP y otra es SCENE.

Preguntas más frecuentes respecto a la Scene de la Switch​

Aquí encontrarás una lista de preguntas y respuestas que te pueden ayudar.
Si crees que falta alguna pregunta, ¡no dudes en postear un mensaje! y lo incluiremos.

1. ¿Qué es la Scene de la Switch?
Se denomina Scene a la Switch a la comunidad que tiene como objetivo modificar la consola, en nuestro caso la Switch.

2. ¿Cómo puedo modificar mi consola?
Necesitas tener una Nintendo Switch, un cable USB 3.0 que puedes conseguir en Amazon (aquí tienes un ejemplo) y poder entrar al modo RCM.

3. ¿Qué es el RCM?
RCM es Tegra Recovery Mode, es el recovery que tiene nuestra consola y que gracias a ello nos permite ejecutar payloads por el exploit que tiene la consola.

4. ¿Cómo entro al modo RCM?
¡Tienes varias opciones! Puede ser con un clip, con un jig...

Tienes disponible un tutorial en nuestra sección de tutoriales:

- Arrancar la Switch en modo RCM

5. ¿Qué es un payload?
Un payload es una "carga útil", es decir, es una carga o un arranque que utilizaremos en nuestra consola aprovechando el exploit. Llamaremos payload a los archivos que se utilicen para realizar este arranque o iniciación en nuestra consola.

6. ¿Y entonces, qué es un exploit?
El exploit es la vulnerabilidad de la consola y es lo que nos permite utilizar los payloads. Actualmente el exploit que se conoce de la Nintendo Switch es debido su tarjeta gráfica, la Nvidia Tegra X1.

7. ¿Si compro una consola ahora podré entrar al modo RCM y modificar mi consola?
Sí, pero lo más probable es que venga parcheada y los payloads que ejecutes no funcionarán, por lo tanto de momento no podrás modificar tu consola. Si quieres comprarte una Switch y quieres modificarla deberás comprar una que sea de antes de Julio de 2018 (ya sea de segunda mano, stock antiguo que tenga alguna tienda...) ya que han introducido un parche en la Nvidia Tegra X1 y las consolas que venden ahora vienen casi todas parcheadas.

8. ¿Qué son los archivos XCI?
Los archivos XCI es básicamente un dump de un cartucho de un juego y que genera como resultado un archivo con extensión .xci. Se puede decir que es como una imagen ISO.

Debes tener en cuenta que un juego en formato XCI no incluye ni actualizaciones ni contenido descargable, etc...

Además debes tener en cuenta que en estos momentos el único custom firmware (CFW) que soporta juegos en formato XCI es SX OS.

9. ¿Qué son los archivos NSP?
Son archivos que se pueden instalar, con el homebrew Tinfoil Installer o con el Goldleaf. Se puede decir que es mejor que los archivos XCI ya que se pueden instalar en la consola (y no requieren montarse como un cartucho) y que además pueden incluir actualizaciones y contenidos descargables (DLC).

Para instalar archivos NSP debes tener un Custom Firmware (CFW) que soporte la ejecución de homebrew, por ejemplo ReiNX o Atmosphère.

10. ¿Qué son los archivos NCA?
Son archivos de actualización del firmware para la consola. Los puedes instalar a través del homebrew ChoiDujourNX.

Pueder ver la guía de instalación de firmwares con ChoiDujourNX aquí

11. ¿Qué es un CFW?
Se llama CFW al Custom Firmware, básicamente un firmware personalizado con el que puedes ejecutar homebrew o instalar archivos NSP y poder cargar backups de juegos.

De momento tenemos tres CFW:

    SX OS: Permite instalar NSP, montar dumps de cartuchos en formato XCI, servidor FTP, modo sigiloso, etc...
    ReiNX: Permite instalar NSP y hay disponibles plugins como servidor FTP, etc...
    Atmosphère: Mismas opciones que el ReiNX, tiene un par de añadidos pero el ReiNX es un pelín más estable.

12. ¿Qué es el OFW?
Le llamamos OFW al Original Firmware, es decir al firmware oficial que está en la consola y que no tiene modificaciones.

13. ¿Qué son los homebrew?
Se llama homebrew a las aplicaciones no firmadas y por lo tanto no oficiales y que podemos ejecutar en nuestra Switch, y pueden ser tanto emuladores, instaladores NSP, editor de partidas guardadas, etc...

En nuestra sección de Descargas tienes un apartado específico para los homebrew.

Visitar sección de Homebrew

14. ¿Qué es la EmuNAND?
La EmuNAND se puede decir que es una copia de tu NAND y que se puede alojar en tu tarjeta microSD. Cuando tengas la EmuNAND instalada puedes hacer que la consola arranque siempre desde la EmuNAND y por lo tanto hacer todas las modificaciones que quieras sin tener que preocuparse por tener que ser baneado.

Si no tienes una EmuNAND, debes saber que tanto si arrancas el fimware original como el Custom Firmware comparten el mismo firmware instalado, por lo que todas las modificaciones que hagas en el CFW si arrancas el firmware original pueden haber evidencias de modificaciones y si quieres conectarte a Internet para actualizaciones o jugar online se enviarán todas las informacionea a Nintendo y por lo tanto es muy posible que te lleves un ban. Con la EmuNAND esto no pasa ya que crea un clon del firmware en una partición diferente y no se reflejan las modificaciones que hagas del custom firmware en el firmware original.

NOTA: Actualmente en nuestra Switch el CFW SX OS nos permite hacer una EmuNAND, pero no recomendamos instalarlo, ya que en vez de instalarse en la microSD particiona tu NAND interna y puedes llegar a perder hasta la mitad del almacenamiento de tu Switch.

15. ¿En qué circustancias me pueden banear?
Hay muchas circunstancias en la que puedes ser baneado por Nintendo, entre ellas:

    Actualizar los juegos no originales en el CFW
    Jugar online con juegos que no sean originales
    Instalar archivos NSP (de cualquier tipo)
    Usar el DevMenu
    Usar Homebrew
    Cualquier error que te salga mientras ejecutas un juego o un homebrew.
    Usar la EmuNAND en SXOS 2.0

Nintendo tiene integrado en el sistema operativo un sistema que recopila información acerca de todo lo que hacemos, y que se comparte tanto en el firmware original como en el custom firmware.

Por lo tanto, cada vez que instalamos un archivo NSP o si usamos algún homebrew en el custom firmware y nos sale un error, quedará registrado en el sistema y si cambiamos al firmware original y nos conectamos a Internet para jugar online, automáticamente enviará los registros a Nintendo y por lo tanto es muy probable que nos llevemos un ban.

También debes saber que no es recomendable usar la EmuNAND que ha sacado SX OS 2.0 ya que uno de los parámetros que envías a Nintendo cada vez que te conectas a Internet es NANDTotalSize, este parámetro te dice el tamaño total de la NAND, y si has hecho la EmuNAND con SX OS al cambiar las particiones de la NAND y no coinciden con las originales es posible que te lleves un ban.

16. ¿Cuál es la mejor forma de evitar un ban?
La mejor forma de evitar un ban en estos momentos es hacer un backup de la NAND antes de hacer cualquier modificación de la consola, y si quieres jugar más adelante y quieres conectarte a Internet antes de hacerlo restaura la NAND.

Aquí te hemos hecho un tutorial para hacer un backup de la NAND.

Recuerda que la mejor forma de evitar cualquier ban es estar desconectado de Internet en la consola.

FUENTE: https://switchscene.org/threads/faq-preguntas-m%C3%A1s-frecuentes-respecto-a-la-scene-de-la-switch.54/





Disponer de un emulador para poder jugarlos en PC como el siguiente:

Nuevo! - Yuzu Patreon Vulkan Early Access v894 + Mod´s y New! Shaders - 21-08-2020:

 

 

 

 

 

Estos son los Juegos que comprende esta Gran Colección:




Link alternativo en Mega del listado:








Contiene un archivo por juego que está comprimido.


SOLO POR PRIVADO, VER DETALLES EN EL SIGUIENTE LINK: http://elrincondelojuegos.blogspot.com/2020/05/aviso-muy-importante.html
 
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sábado, 4 de julio de 2020

Coleccion Completa Sony Playstation 4 1551 roms 16 TB Google Drive

Les dejo esta Coleccion de esta esperadísima consola Playstation 4, espero que la disfruten. Saludos



Esta Colección trae como dice el título unos 1551  roms para la Consola PS4 (Playstation)





Todavía no EXISTE un Emulador para PC que funcione de manera estable, encontré uno pero me huele mas a FAKE que otra cosa.
Se los dejo para que lo verifiquen ustedes mismos:
(cuando intento descargarlo me solicita que rellene una encuesta y lo más probable es que tenga que pagar por la descarga, así que no se los recomiendo)

Ya que no hay pruebas por lo menos en PC ni en consola (que no dispongo) de que funcionen les brindo una carpeta DEMO (de manera privada) para que lo puedan verificar uds mismos y así adquirir la colección completa.


Estos son los Juegos que comprende esta Gran Colección:




Link alternativo en Mega del listado:










Contiene un archivo por juego que está comprimido.


SOLO POR PRIVADO, VER DETALLES EN EL SIGUIENTE LINK: http://elrincondelojuegos.blogspot.com/2020/05/aviso-muy-importante.html
 
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